狂暴法师(Rage Mage)
起先,这看起来有点矛盾--一位奥术施法者在一种盲目的疯狂中“丧失了自我”。但是,狂暴法师表现出一种有趣的行为,她的魔法来自原始的激情而不是类科学的研究。狂暴法师确实能给各种战役增色,因为她带来关于魔法和使用魔法的本质的问题。但是不要指望狂暴法师自己来回答这些问题--她不关心原因,她只在乎结果。
狂暴法师触及了魔法的原始本质,用她自身的自然之怒导引奥术力量的爆发。类似野蛮人,狂暴法师一般产生于低文明社会。所有狂暴法师的背景都应当是野蛮人(或者是其他能赋予这种狂暴或狂怒特质的背景),同时也作为法师、术士或吟游诗人(很少)接受过训练。
狂暴法师NPC常常和野蛮人一起工作。他们趋向于避开传统施法者以及学院和行会等传统施法者的聚会地点。
进阶要求
阵营:任何非守序
基本攻击加值:+4
特技:战斗施法
法术:能施展2级奥术
特殊:狂暴或狂怒能力
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+0 |
法术狂暴 每日1次 |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+0 |
克服施法失败,现有奥术施法等级+1 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
狂暴+1每日 |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
现有奥术施法等级+1 |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
法术狂暴 每日2次,愤怒施法+2 |
6 |
+4 |
+5 |
+2 |
+2 |
现有奥术施法等级+1 |
7 |
+5 |
+5 |
+2 |
+2 |
魔法狂怒 |
8 |
+6 |
+6 |
+2 |
+2 |
狂暴+1每日,现有奥术施法等级+1 |
9 |
+6 |
+6 |
+3 |
+3 |
减除疲劳 |
10 |
+7 |
+7 |
+3 |
+3 |
战斗之吼,法术狂暴,每日3次,愤怒施法+4 ,现有奥术施法等级+1 |
?
职业特征
生命骰:D8
本职技能:专注,专业,辨识法术,生存
升级技能点数:2+ 智力修正
职业能力
武器和盔甲熟练:狂暴法师没有任何武器和盔甲熟练。
每日法术:每次达到狂暴法师职业的偶数等级时,狂暴法师的每日法术数量都会增加,就像在之前的奥术职业上升级了一样。她决不会获得该职业升级的其他好处,除了在施法等级上的提升(见下面的 法术狂暴)。如果角色在成为狂暴法师前有多个奥术施法者职业,她必须决定将这些法术位增加到哪个职业上。
法术狂暴(特异能力):只要法术施放时间不超过一整轮,狂暴法师就能在狂暴状态下施法。当她在狂暴状态施展防护、咒法、塑能、死灵、变化学派的魔法时,狂暴法师将使用其人物等级作为施法等级。这仅在狂暴法师处于法术狂暴状态时有效。
处于法术狂暴状态时,狂暴法师变的粗心大意并丧失一部分保护自己的手段。她的AC将暂时受到-2不利。她可以尝试专注检定以避免法术被打断,但是在法术狂暴时不能使用任何其他基于魅力、敏捷或智力的技能(除了平衡、脱逃、威吓和骑术)。
狂暴的时间长度等同于3+人物体质加值。狂暴法师能自由的结束其狂暴状态。当狂暴结束后,角色将在本次遭遇的剩余时间(当狂暴法师职业级别未到10级时)疲惫不堪(-2力量、-2敏捷、不能冲锋或跑步)。狂暴法师一次遭遇只能狂暴一次,每天能狂暴的总次数也有限制(由级别决定)。进入狂暴不花费时间,但是狂暴法师只能在轮到自己行动才能进行该动作,不能在回应别人动作时使用。
克服施法失败(特异能力):在第2级时,狂暴法师学会克服盔甲对施法成功率的影响。当穿着轻甲或中甲时,她的奥术施法失败率减少10%。
狂暴(超自然能力):当狂暴法师达到3级和8级时,将分别再获得每天一次狂暴机会。
愤怒施法(特异能力):达到5级后,当狂暴法师在狂暴状态施展防护、咒法、塑能、死灵、变化学派的魔法时,豁免DC获得+2改善。10级时该值达到+4。
魔法狂怒(类法术能力):达到7级后,狂暴法师能瞬发4级及4级以下法术(好象她已经使用了瞬发法术特技),但是不用调整法术级别和施法时间。她能在每次狂暴中使用一次该能力。
减除疲劳(特异能力):达到9级后,狂暴法师不再在每次狂暴后感到疲劳。
战斗之吼(类法术能力):一个10级狂暴法师能在其战斗时以自由动作每天发动一次战斗之吼,以获得法术“谭森变形术”的好处,但她在法术持续时间中仍然保有起施法能力。该魔法的使用效果相当于施法等级等于狂暴法师人物等级的施法者使用该法术。